- Жанр:
- Space Shooter Simulator Online-only MMOG
- Платформа:
- PC
- Статус:
- В разработке
- Разработчик:
- Stargem
- Издатель:
- Gaijin Entertainment
- Открыть:
Новое на OGL
- Новости игр:
- Помощница для Данте
- Дата выхода XCOM: Enemy Unknown
- Слух: Lords of Shadow 2 ближе, чем кажется
- Судьба Bungie предопределена вплоть до 2019 года
- Square Enix регистрирует Just Cause 4
- Патчи к играм:
- Gothic 4 Hoftix
- Ship Simulator 2010 Extremes: v1.1 Patch
- ArmA 2: Operation Arrowhead: Patch 1.54
- Strategic Command: WWII Global Conflict: v1.03 Patch
- Din's Curse: v1.006 Patch
- Scourge of War: Gettysburg: v1.1 Patch
- Ship Simulator 2010 Extremes: v1.1 Patch
- Europa Universalis: Rome - Vae Victis: Patch 2.32c
- Field of Glory: Patch 1.3.3
- Guild 2: Renaissance, The: Patch 4.1
Star Conflict
Евгений "Kozzy" Лысенко 28.01.2012
Влияние World of Tanks на рынок MMOG оказалось несколько выше, чем можно было предполагать. Во всяком случае, разработчики из СНГ точно попали под воздействие. Пока сами авторы «Мира Танков» творят World of Warplanes, стремясь в небо, Stargem (подразделение Gaijin, основанное выходцами из Targem) смотрят ещё дальше, в открытый космос. Их проект называется Star Conflict и предлагает онлайновые сражения звездолётов.
На дворе 47 столетие. Галактика поделена между Империей, Иерихонцами-Технологами и Союзами разной степени дружелюбности. В 4610 году экспедиционный флот Империи гибнет в Секторе 1337, успев передать отчёт о заброшенных «гигантских конструкциях». Дальше всё понятно - технологии Предтеч и война за обладание ими между всеми разумными расами. Отличная возможность поживиться для мародёров и наёмников, несмотря на смертельную опасность.
Суть игры прозрачна - собираем в доках свой боевой кораблик, находим лобби и вылетаем бороздить просторы космоса и фюзеляжи кораблей противника. Цель проста - разжиться ценными ресурсами, технологиями и славой. Но есть нюансы. Главный из них - сами корабли, их специализация и потенциал для улучшений.
Выбрав одну из шести фракций, игрок должен собрать корабль определённого типа - с начала игры доступны все базовые модели и ряд апгрейдов для оружия и иных систем. Настройка корабля подобна созданию класса - следует хорошо представлять, какую роль вы исполняете на поле боя и подбирать арсенал, исходя их своего стиля игры. Для каждой машины доступно целых тринадцать основных систем, поддающихся модификации, из чего можно сделать вывод, что сами бои будут не такими уж простыми и аркадными.
Игрок волен устанавливать в свой звездолёт генератор, питающий все устройства, три типа двигателей, бортовой компьютер и модуль, наделяющий корабль уникальными для его класса особенностями. В бой без пушек не полезешь, поэтому следующим шагом станет настройка вооружения: основной орудийный комплекс, ракеты, два вида боевых модулей и системы слежения и подавления. И, разумеется, броня и генератор щитов довершат картину. Технофилы и поклонники симуляторов и тюнинга уже должны быть в восторге. Тем более, что каждый из элементов можно улучшать и после установки.В зависимости от комплекта гаджетов, вы сможете как быть отвлекающим «танком», так и основной боевой единицей, заниматься разведкой и совершать диверсии или же использовать ремонтные боты для поддержки соратников. Всё по-взрослому.
Об игровых режимах пока известно немного. На старте проекта обещают три вида сражений, но достоверно известно лишь о двух. Это типичный Командный бой, где необходимо действовать сообща, чтобы сокрушить противника, и Захват сектора - война с вражескими дронами за участок звёздной системы.
С ростом уровня игрок не только завоёвывает репутацию - он также учится эффективно использовать разные типы кораблей. В том числе - и при помощи имплантов. В итоге можно стать как юрким убийцей на маленьком истребителе, так и опорой всей эскадрильи у руля могучего дредноута. Кстати - да, в игре будут эскадрильи, местные аналоги групп. О кланах тоже не забыли - собрать свою флотилию и завоевать богатство и славу дозволено каждому. При этом кланы получат доступ к особым типам кораблей и апгрейдов, но подробности держатся в секрете.
На данном этапе разработки Star Conflict - сессионный MMO-action, где бои проходят в лобби с фильтром по уровню и классам кораблей. Но прорабатывается возможность добавить межзвёздные перелёты, которые вполне могут появиться после релиза, намеченного на 2012 год. Зарабатывать авторы игры планируют стандартным путём - продавая расходные материалы для модернизации кораблей и, возможно, введя премиум-аккаунты. Приём заявок на участие в ЗБТ должен начаться в ближайшее время - следите за новостями на .













Оставьте свой комментарий