OGL.RU
Регистрация
Игровая база
Это интересно

2
Имя:
Path of Exile
Жанр:
MMOG Hack-and-slash
Платформа:
PC
Статус:
В разработке
Разработчик:
Grinding Gear Games
Издатель:
Grinding Gear Games
Открыть:
Официальный сайт

Игра недели

Max Payne 3
499p.

Море пуль, любовь, предательство

Купить

Игра дня

Diablo III
999p.

Долгожданное продолжение культовой игры

Купить

Акция

Yesterday: Печать Люцифера
349p.

Страшная и очень красивая история

Купить


Path of Exile. Превью

Чем ближе Diablo III, тем больше на просторах сети MMORPG с похожей механикой, бюджетной картинкой и выраженным кризисом идей. Вслед за недурной Drakensang Online пришла посредственная Hellbreed, а теперь в доверие игроков втирается Path of Exile, заметнее всех копирующая стилистику и даже интерфейс классических частей Diablo. Игра отличается в меру приятной картинкой, осталось найти оригинальные механики.

Несмотря на то, что игра недавно вошла в стадию бета-тестирования, разработка дебютного проекта Grinding Gear идёт с 2006 года. Название студии прямо намекает на то, чем нам придётся заниматься, но ведь именно за это, по большому счёту, любят и Diablo, и многие онлайн-игры. Только авторы Path of Exile идут на поводу «олдскульных» геймеров, создавая мрачный мир с довольно аскетичным дизайном.

Настроения в этом мире тоже довольно мрачные. А какими ещё им быть в стране, которая является, по сути, тюрьмой для каторжников, смертников, справедливо осуждённых и прочих отбросов общества, которым закрыт путь в цивилизованные края. История героя знакома всем, кто играл в The Elder Scrolls - корабль с преступниками и герой-арестант, которому предстоит мечом и магией добывать пропитание, истреблять противников и добиваться места под солнцем - если оно светит в этих краях.

Население здесь под стать герою и его сокамерникам, каждый из которых олицетворяет собой один из пяти доступных классов. Мародёром в Path of Exile зовётся детина с двуручным оружием и в крепкой броне, у которого две задачи - выжить любой ценой и убить всё вокруг себя. Рейнджер - привычная всем дама с луком и стрелами, а ведьма - боевой маг в юбке.

Два оставшихся класса чуть менее банальны и немного сложнее в прокачке и применении. Это дуэлянт, мастерски шинкующий врагов в ближнем бою и полагающийся на силу и ловкость, и храмовник - типичный паладин, колдующий танк, защитник добра и справедливости. Не совсем ясно только, что он забыл в этом богами забытом месте. Ходят слухи, что этим список классов не ограничится, но придётся подождать.

Система прокачки проста, как три копейки, и никак не привязана к конкретным классам. Все герои обладают единым набором характеристик, и весь вопрос в том, будет ли игрок прокачивать ключевую для выбранного класса или попробует создать универсальный билд. Главное - помнить, что мастера на все руки не бывают настоящими профессионалами ни в одной области.

Другое дело, что количество навыков в Path of Exile так велико, что и Skyrim посмотрит на незамысловатую, вроде бы, игрушку с уважением. Но есть нюанс - боевые навыки завязаны на экипировку. Вернее - на камни, которые вставляются в слоты на оружии. Система не нова, но для дьяблоида довольно интересна. Нечто подобное совсем недавно встречалось в Hellbreed.

Малоцветная, словно высохшая картинка работает на атмосферу этих гиблых мест и мрачных уровней. Которые, как и положено, генерируются случайно. И наша задача на этих уровнях - рубить, убивать, собирать и опять рубить. Всё, что только шевельнётся. Агрессивно настроенная фауна столь многочисленна, что по всем законам должна была давно пожрать не только разумную жизнь, но и самое себя. Собственно, то ещё нужно фанатам Diablo?

Разве что место, где можно сбыть награбленное, купить припасы, собрать банду единомышленников и получить новый заказ. Деревеньки - единственные зоны, где может встретиться множество игроков. Определение MMORPG не слишком подходит Path of Exile. Проект сугубо сетевой, но масштабных сражений между гильдиями и серверами мы здесь не увидим. Одновременно в игре принимают участие лишь от четырёх до восьми игроков. Исключение составляют PvP-бои, в которых могут сойтись несколько команд.

Определённые ограничения на состав групп имеются. В поселениях могут встречаться только игроки одной лиги - местного аналога уровня сложности. Каждый сам определяет, в каком режиме играть, и в команду может набрать только тех, у кого схожие взгляды на то, какой должна быть «дьябла».

Пока игра находится в бета-тестировании, сложно сказать, какая судьба её ждёт. Наверняка к релизу многое изменится, что-то вырежут, что-то добавят. Но одно ясно - пока Blizzard сражается за массовую аудиторию, Grinding Gear собирается привлечь закалённых ветеранов, которым зубодробительный хардкор и мрачный аскетизм куда ближе пряничного буйства Diablo III и всех её нововведений. Что из этого выбрать - решать лично вам.

Оставьте свой комментарий

 
Имя (обязательное поле): 
Код проверки: