- Жанр:
- 3D Action Shooter Multiplayer
- Платформа:
- PC
- Статус:
- Проект завершен
- Дата выхода:
- 12 октября 2010 г.
- Дата выхода в России:
- 14 октября 2010 г.
- Разработчик:
- EALA, EA DICE
- Издатель:
- Electronic Arts
- Издатель в России:
- Electronic Arts
- Открыть:
Новое на OGL
- Новости игр:
- Викторина "Звуки музыки"
- Слух: Sleeping Dogs проснутся в августе
- Новые слухи о Battlefront 3
- DmC в России
- Мрачное будущее в I Am Alive
- Патчи к играм:
- Gothic 4 Hoftix
- Ship Simulator 2010 Extremes: v1.1 Patch
- ArmA 2: Operation Arrowhead: Patch 1.54
- Strategic Command: WWII Global Conflict: v1.03 Patch
- Din's Curse: v1.006 Patch
- Scourge of War: Gettysburg: v1.1 Patch
- Ship Simulator 2010 Extremes: v1.1 Patch
- Europa Universalis: Rome - Vae Victis: Patch 2.32c
- Field of Glory: Patch 1.3.3
- Guild 2: Renaissance, The: Patch 4.1
Интервью с разработчиками Medal of Honor
Евгений "Kozzy" Лысенко 12.08.2010
Осенью состоится очередной раунд борьбы двух известных серий шутеров. В этом году Medal of Honor явно намерена вернуть свои позиции и оспорить первенство у Call of Duty. Игра обзавелась новым сеттингом и обещает как сильный сингл, так и отличный мультиплеер.
Мы решили разузнать подробности этого проекта. К сожалению, ряд вопросов остался без ответа, но кое-что нам всё же удалось выудить из Electronic Arts.
Почему вы выбрали именно такой сеттинг? Почему Афганистан, а не вымышленное место в близком будущем или любая иная военная кампания последних лет?
Грег Гудрич (старший продюсер проекта) Серия Medal of Honor всегда стремилась правдоподобно и корректно подавать истории простых солдат. Когда мы начали создавать новую Medal of Honor, мы хотели продолжить эту традиции, но отойти от темы Второй мировой. Впервые встретившись с нашими консультантами - настоящими бойцами первого порядка, выслушав их рассказы, мы поняли, что заставляет их заниматься своей работой и что движет ими как личностями. Именно тогда мы нащупали основу сюжета и отправные точки нашей истории. Но несмотря на то, что мы вдохновлялись реальными событиями, это всё же исторический вымысел.
Как вы изменили движок игры? Как это повлияет на системные требования?
Мы достаточно сильно модифицировали UE3, подогнав его под наши нужды в прорисовке и освещении. Все это мы делаем, чтобы удовлетворить запросы дизайнеров, художников и сценаристов. Большинство улучшений разнятся по своему масштабу, и всё вместе это будет доступно максимально широкому кругу потенциальных игроков.
У игроков будут реально используемое военными оружие, или стоит ожидать и экспериментальных прототипов?
Все наше оружие, экипировка и военная техника соответствует реальным образцам, которые использовались спецподразделениями и другими родами войск в определенный момент времени.
Будет ли сингл тренировочной площадкой для мультиплеера, или нам стоит ожидать две абсолютно разные игры под одним названием?
Мы полностью осознаем тот факт, что два наших движка преподнесут два полностью разных по своей сути игровых процесса. Одной из причин, побудивших нас принять решение воспользоваться услугами двух студий (каждая из которых сильна в своей области) для этой перезагрузки, это желание сделать все возможное, чтобы фанаты Medal of Honor получили отличный геймплей и в сингле, и в мультиплеере.
Завлечь фанатов Battlefield Bad Company 2 в мультиплеер Medal of Honor - непростая задача. Как Medal of Honor будет справляться с ней?
Мы взяли все самое лучшее из BC2 и усовершенствовали эти компоненты для Medal of Honor. Но мы также хотели быть уверенными, что Medal of Honor сможет предложить своим фанатам что-то знакомое. Две ранних карты и режимы, что мы показали в бете, нацелены как раз на это. Игроки увидели динамичный командный deathmatch в развалинах Кабула и завязанный на заданиях режим со сценарной структурой Combat Mission. Режимов будет больше, и каждый из них в Medal of Honor преподнесет свой уникальный геймплей.










Оставьте свой комментарий
Комментарии к игре Medal of Honor (2010)
- Все
- Рецензии
- Положительные
- Отрицательные
- Полезные