- Жанр:
- 3D RPG
- Платформа:
- PC
- Статус:
- Проект завершен
- Дата выхода:
- 3 ноября 2009 г.
- Дата выхода в России:
- 2009 г.
- Разработчик:
- Bioware Corporation
- Издатель:
- Electronic Arts
- Открыть:
- +
- Системные требования:
- CPU 1.4 Ghz, Video 3D 128 Mb, RAM 1024 Mb, HDD 20 GB
- Рекомендуемые системные требования:
- CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz, RAM: 4 GB (Vista) or 2 GB (XP), Video: ATI 3850 512 MB, 20 GB HDD
Новое на OGL
- Новости игр:
- Превращаемся в Миранду за 6 минут
- Девочка перепутала пистолет с Wiimote
- EA издаст онлайн-игру от 38 Studios
- Первые подробности о Ghost Recon: Future Soldier
- Rock Band 3 станет революцией в жанре
- Патчи к играм:
- Crash Time 3: v1.2.2 Patch
- Assassin's Creed 2: Обновление 1.01
- Dragon Age: Origins: Patch 1.03
- Dominions 3: The Awakening: Patch 3.24
- Империя: Смутное время: Патч 1.01
- Star Wars: The Force Unleashed: Ultimate Sith...
- Massive Assault Network 2 Patch 2.0.263 to 2.0.270
- Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic: Patch 1.1
- Assassin's Creed 2: Patch 1.01
- Warzone 2100: Video Patch
- Статьи про игры:
- Podgames People #03
- Полное прохождение Mass Effect 2
- Podgames Weekly #48
- Превью FIFA Online. Футбол доведет до мышки
- Podgames People #02
- Видеообзор EverQuest 2: Sentinel's Fate
- Podgames Weekly #47
- Превью StarCraft II: Wings of Liberty Beta
- Podgames Weekly #46
- Интервью с разработчиками StarCraft II
- Видео из игр:
- Napoleon: Total War: Обзор
- Метро 2033: Ghosts of the Metro Launch Trailer
- Need for Speed: Shift: Exotics Racing Series DLC...
- Just Cause 2: Anatomy of a Stunt: Rocket Launcher...
- The Fantasy of Asia: Project E:st: Debut Trailer
- Dead Space 2: Melee Attack Contest Featurette
- Prince of Persia: The Forgotten Sands: First Look...
- Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos...
- Sims 3: Ambitions, The: Debut Trailer
- Order of War: Challenge: Launch Trailer
Обзор модов Dragon Age: Origins (прохождение)
К счастью, все уже давно делается и будет делаться. Игра очень дружелюбна к любительским модам и дополнениям, некоторые из которых могут существенно изменить как ее внешность, так и геймплей. Сегодня мы начнем знакомить вас с самыми заслуживающими внимание дополнениями - как крупными, так и крошечными.
Если до сих пор у кого-то не было повода хулить свою историческую родину, то теперь граждане России чувствуют себя отщепенцами: ни один россиянин не может официально, законно и легально приобрести скачиваемый контент за свои кровные рублишки. Украинцы могут, а россияне - нет. Странную политику компании ЕА мы обсуждать не станем, но в общих чертах ознакомим вас со всем, что вы могли бы купить, если бы не были... ну вы понимаете. В конце концов, в жизни каждого случаются командировки в ближайшие братские страны.
Каменная пленница (The Stone Prisoner)
Что получаем: Соратника, достижение, немного ХР, парочку средних вещиц и дополнительный квест.
Когда делать: Можно заняться этим походом сразу после комплексной очистки Лотаринга.
Кого брать: С прохождением квеста справится не самая сильная пати, добываемые в процессе вещи ничем экстраординарным не отличаются, зато мы получаем в союзники мощного голема с рядом функций и нахальными манерами. Ловушек нет, в сундуках ничего стоящего внимания нет, так что разбойников можете оставить дома, если не успели их приодеть. В конце, кстати, получите для них милый ножичек.. В финале нам предстоит проба наших дипломатических способностей (повести разговор так, чтобы спасти девочку), игра в подобие "пятнашек" и бой с боссом-демоном: пусть маг выучит побольше контролящих спеллов, а танк запасется зельями здоровья.
Личный квест каменной пленницы, Шейлы, мы сможем выполнить только после прохождения Орзамара. И это хорошо, потому что в конце его мы получаем очень неплохие ботинки и еще один приятный ножичек для вора. Еще и перед Архидемоном сможете пробежаться в этих сапожках, помахивая этим ножичком.
Пик Солдата (Warden's Keep)
Что получаем: Два достижения, сундук, ХР и сет на воина.
Когда делать: Вопрос этот, надо сказать, очень сложен. На ранних этапах сильный босс с подхиливающими его аддами может показаться сложным, зато мы получим в свое распоряжение сундук для хранения нужного имущества, что немаловажно при ограниченности места в инвентаре, и кузнеца, который из найденного куска метеорита сделает оружие. Советуем сразу решить, какого именно меча нам не хватает, чтобы не обзаводиться еще одной ненужной железякой. Если проявим твердость характера и убьем бабушку-долгожительницу, обзаведемся доспехами Стража-Командора, в том числе сапогами с бонусом выносливости +50, что делает их топовой обувью для тяжелого воина. А в процессе выполения побочного квеста мы еще и получаем хороший меч для разбойника.
Кого брать: Противостоять нам будут нежить и демоны в существенных количествах. Будьте готовы замораживать или парализовать, чтобы славные дуальщики могли их быстренько нашинковать. Если никто в пати не обезвреживает ловушки, не спешите бежать через мост.
Техническое замечание: Сразу после того, как войдете в замок, разворачивайтесь и немедленно выходите, не надо любоваться призраками.
Возвращение в Остагар (Return to Ostagar)
Что получаем: Достижение, ХР, сет на внешку, два меча и кинжал.
Когда делать: Это дополнение оставляет прошедшего его в некотором недоумении: "И это все?". Разрушенный и заполоненный порождениями тьмы лагерь в Остагаре, пара-тройка этажей вниз в башне Ишала и маленький кусочек поля боя, на котором зловредный некромант оживит огра - убийцу короля. Хорошо прокачанная партия справится со всем этим за полчаса и будет разочарована наградами: к концу игры можно собрать и доспехи, и оружие значительно лучше. Так что стоит заняться похоронами в начале игры, тогда доспехи Кайлана можно будет использовать не только на внешку.
Кого брать: Если вы любите слушать стоны Алистера, возьмите его с собой. Если не хотите портить отношения с Зевраном - прогоните его в лагерь после убийства огра, жизнерадостный эльф не любит операций с мертвым телом. Злую пати можно порадовать, выбросив тушку короля на съедение волкам, добрая прослезится над пафосным костром. Что касается боя, то трудность может представлять лишь некромант, неперывно кастующий аддов. Усыпите огра, быстренько разделайтесь со зловредным коротышкой и спокойно режьте дальше неповоротливого великана.
Неофициальные моды
Давно известно, что пока официальные разработчики обдумывают, народные энтузиасты давно уже сделали и ругаются на форумах по поводу того, как надо было или как не надо было делать. Удобный инструментарий DAO уже вылился в добрую сотню любительских модов разной степени масштабности и интересности. Однако следует предупредить сразу: не стоит изучать и устанавливать эти моды при первом прохождении игры. Многие из них весьма существенно изменяют геймплей, и игру с ними можно приравнять если не к читерскому пробегу, то уж точно не к изучению мира Ферелдена в таком виде, в каком он был придуман и сделан «биоваровцами».
Итак, мы предупредили, а теперь расскажем о самых интересных модах, проверенных в действии.
DAModder - Premiere DA Mod Manager
Это не мод. Это инструмент для установки и удаления любых модов. В настоящее время находится в стадии беты, но работает довольно успешно и незаменим для тех, кто по каким-то причинам не может использовать встроенный daupdater. Последняя стабильная версия на сегодняшний день - 2.1.2. Бережно относится к имеющимся модам и сейвам - каждый раз перед началом работы автоматически создает бэкап состояния. Для установки мода достаточно перетащить из Проводника желаемый zip или dazip в окошко менеджера.
Мы вас предупредили, что все моды лучше пробовать при повторном прохождении? В данном случае на это предупреждение можете не обращать внимания. Прекрасный набор дополнительных причесок для ваших новых героев, всех рас, мужских и женских, ничуть не испортит вам впечатление от игры, наоборот, порадует тем, что вам ни разу не встретится NPC, как две капли воды похожий на ваш персонаж.
Мод не требует инсталляции, архив просто распаковывается в папку Мои документы\Bioware\Dragon Age\Packages\Core\Override (да, можно прямо положить туда папку More Hairstyles, а при необходимости ее удалить).

Хорошее дополнение к предыдущему моду - дополнительные расцветки волос, глаз, кожи, татуировок. Устанавливается так же, как и предыдущий мод, и точно так же виден только при создании нового персонажа.

Для особых поборников гигиены. Реалистично нечищеные годами зубы средневековых воинов становятся чуть ближе к идеалу стоматологов.

Мод предельно ясен из названия. Все, что валяется в окружающих трупах, будет автоматически помещено в ваш инвентарь при условии наличия в нем места. Впрочем, некоторые сюжетные предметы вам придется все же брать вручную.

Тактические окна - прекрасное развитие идеи основных тактик, продемонстрированных еще в седом Baldur's Gate, простите наше пристрастие вспоминать старичка по любому RPG-шному поводу. Однако желающие извлечь максимум из предложенного инструментария неоднократно вздыхали с грустью о недостатке опций. Например, почему нельзя задать условие «Союзник мертв»? Или выьрать просто «Союзник атакован», любой атакой, почему обязательно выбирать вид оружия, которым он атакован, ведь в этом случае приходится задавать три тактики вместо одной?
Все, о чем вы думали, и еще больше того, о чем вы не думали, добавляется в прекрасном моде Advanced Tactics. Теперь уровень здоровья и манны союзников мы выбираем из значительно большего списка значений, можем задать в условиях пребывание врага под каким-либо проклятием, пребывание союзника в состоянии Берсерка, бой или исследование мира, наконец, можно просто назначить некое действие на любую текущую цель. Учтите, что разбираться с серьезно расширившимися панельками вам придется обязательно: при установке текущие тактики, скорее всего, сбросятся. Однако мод прекрасно переведен на русский язык, так что проблем у вас не возникнет.
Маленький безобидный мод для склерозников и для тех, кто еще не до конца познакомился со своими спутниками. Теперь в описании всех подарков стоит в скобочках имя того, кто будет рад его получить. Сюжетные подарки особо отмечены пометкой Plot. Одна неприятность - в окошке изучения подарка будет мешаться русский с английским, но вы же, наверное, сможете отличить Morrigan от Zevran?

Скажите, вас тоже возмущало это позорище, когда Зевран оказывался не в состоянии открыть простейший замок? Или вам жалко очков, потраченных на ненужные спелы у новоприбывших компаньонов? Или ваш собственный перс вдруг перестал вас радовать и заставляет задуматься о начале новой игры? Вам помогут вороны. Да-да, те самые вороны, которые в существенных количествах скачут по локациям Ферендила. У некоторых из них к лапке привязана бутылочка, если это зелье выпить - все характеристики, распределенные очки, выученные спелы и приобретенные специализации сбросятся и их можно будет распределить заново. Самый первый ворон сидит около выхода из локации «Хижина Флемет», самый простой для нахождения - невдалеке от пса в вашем лагере.
У тех же воронов можно получить все специализации, выучиваемые с помощью книг. Это поможет вернуть к нормальному виду низкоуровневых Морриган и Алистера. Следует учитывать, что этот мод вызовет сбои в вашей игровой статистике, так что применяйте его на свой страх и риск, и не забывайте сохранить игру перед сбросом.
Маленький и простой мод. Теперь, помимо зелий манны, существуют бутылочки, повышающие выносливость у бойцов и разбойников. Их можно купить у некоторых торговцев или скрафтить, купив рецепт опять же у некоторых торговцев. Этих торговцев вы найдете не сразу, так что вещица получается не для маленьких.

Вам тоже не нравятся маговские стеганые халаты или комбидрессы с меховой оторочкой? Специально для вас - платье королевы Аноры, нежное и прекрасное, при том еще и с шикарными статсами. Кстати, одеть его можно не только на мага, характеристики неплохи и для обделенного приличным низкоуровневым шмотом разбойника. И не только на женский персонаж! Нет, полюбоваться Стэном в платье королевы не удастся - мужчины получают вид дворян в парадном облачении.

Кому-то нравятся скромные принцессы, а кому-то подавай погорячее. Самый «горячий» прикид в игре - одеяние Морриган - теперь доступен любым магам. Собственно, не только магам... правда, только дамам человеческого происхождения. Прелестным эльфийкам придется использовать . А мужчинам не повезло. В этой одежке они становятся настоящими невидимками.
Совершенно читерная и непередаваемо облегчающая жизнь добавка к игровому процессу. У вас в инвентаре появляется руна, с помощью которой в любой момент, из любого места, любым составом группы мгновенно переместиться в альтернативный лагерь. В этом просторном помещении расставлено обилие сундуков, оружейных стоек, манекенов и прочих мест для постоянного хранения любого имущества. Ворон-торговец не только скупит весь ненужный товар, но и продаст вам три рюкзака и неограниченное количество крафтерского сырья. Призрак в соседней комнате вставит руны в ваше оружие. Загадочная книга откроет для текущей игры все возможные специализации, включая Потрошителя и Мага крови. Здесь же можно сменить состав партии (кроме тех персонажей, которые необходимы по сюжету, как-то Винн в Башне Круга или Огрен в финале похода за Наковальней). Еще одна немаловажная деталь: для переусердствовавших с читерными итемами стоимостью в несколько тысяч золота в лагере есть сундук-магазин, в который можно продать любой товар по 0 меди.
Сделали все, что хотели? Та же самая руна вернет вашу пати на то же самое место.

Читерский мод для уставших от боев геймеров. После установки вы получаете в рюкзаке целый набор штучек, с помощью которых можно запросто испортить игру.
Love Potion No.9 - мгновенно включает роман с любым персонажем, кроме тех, с кем роман невозможен.
The Hate Stick - роман мгновенно заканчивается.
Machiavellian Tome - устанавливает флаг ужесточения характера, не спрашивайте, что это, если до сих пор не узнали, то это вам не пригодится.
Ring of Rebirth - полный сброс характеристик, применим для всех, кроме собаки и голема.
The Genderring - меняет пол главного героя. Выглядеть будет ужасно.
Polymorphous Perversifier - мужчина-герой превращается в скелет, женщина - в Хозяйку леса. Не применяйте, не сохранившись: вернуть себе прежний вид можно, но листья с вас будут падать до конца игры.
The Typecaster - меняет класс (Воин > Разбойник > Маг > и так далее). Сделайте Морриган танком, а Алистера магом крови!
Transmogrification Potion - измените предысторию. Предупреждение: может сломать диалоги, касающиеся вашего происхождения и старых знакомых.
Alternate Lothering Portal - если вы забыли в Лотеринге Стэна или Лелиану или что там еще можно прихватить, свиток вернет вас туда, даже если настоящий Лотеринг давно разрушен и сожжен. Используйте только после того, как прошли его по сюжету.
Sycophant Summoner - смените состав пати где угодно и когда угодно.

Название говорит само за себя - с этим модом вам никто не помешает крутить романы со всем доступным населением лагеря одновременно. Учтите, что после отключения мода к вам ринутся с разборками все соблазненные и обманутые. А бедная Винн, решившая прочесть вам мораль о ваших любовных отношениях, вконец запутается.

Великолепный инструмент, интересно задуманный и профессионально исполненный. Не требует никаких дополнительных инструментов: при запуске инсталляции нам предлагается список функций, которые можно включить при желании или потом таким же образом выключить. Что это за функции?
Sustained graphical effects removed
Weapon enchantement effects removed
Removes all flaming, glowing, crackling and other effects from weapons.
Убирает различные сияния, сверкания и облака от баффов и зачарованного оружия.
Open locks with warriors "bravery" and mages "staff focus"
Сундуки могут открывать воины и маги своими спеллами. От разбивания сундуков портится содержимое, поэтому вы получите немного меньше серебра.
Rare random travel encounters are more likely to happen
В путешествиях у вас значительно больше шансов на случайную встречу с засадой, торговцем или сюжетными энкаунтерами, тем же мошенником из Башни Магов (мне он впервые попался лишь при третьем прохождении, и то после установки этого мода) или упавшим метеоритом.
Party banter chance on location travel
Ваши компаньоны становятся значительно разговорчивее: теперь маловероятно, что при достижении триггерной локации все они промолчат. Наслаждайтесь диалогами, они замечательны!
The Wisp spell increases movement speed of the party
«Доблесть» дополнительно повышает скорость пати.
All locks are open to everyone
Замки может открывать любой дурак, но опыта за них вы не получите.
Chain Lightning electrifies the enemies for a while
Эффекты электричества длятся дольше и парализуют врагов.
Death Syphon and Death Magic improvements
Дальность и эффективность спеллов повышена.
Finishing moves happen more frequently
«Фаталити» будет значительно чаще.
Spellcasting can't be interrupted
Непрерывный каст.
Containers and dead foes are more likely to contain coin
В сундуках и трупах будут чаще находиться монеты.
Summoned creatures do not disappear
Призванные животные не исчезают.
Less transparent and faster in stealth
Персонаж в состоянии невидимости двигается быстрее и намного более «невидим» на вид.
Improved and expanded item sets
Бонусы сетов пересмотрены, добавлены вторичные бонусы и сделан общий ребаланс шмота.
Your companions like you faster
Ваши спутники гораздо быстрее улучшают отношение к вам.
Stealing without cooldown
Нет кулдауна на кражи.
Disable auto leveling for new companions
Новые компаньоны не раскидывают очки характеристик по своему усмотрению, а вежливо ждут вас.
Swap your gender in the eyes of others
Смените пол и соблазните Алистера. Ха-ха. Учтите, помимо него в ином свете вас будут видеть и все остальные, так что не забывайте выключать эту опцию.
Maximize available tactical slots
Получите 25 слотов тактики.
Unhide all specializations
Открываются все специализации.
Silence Shale's footsteps
Шейла не топает ногами.
Make shapeshifting instantly and without downtime
Оборотни превращаются мгновенно.
Display rewarded and stolen items
Вам тоже интересно, что удалось стащить или чем таким особым нас наградили за спасение жизни? Все, что вы получаете, будет выводиться красным сообщением над головой персонажа. С припиской «received».
Make NORMAL difficulty easier
Сложность уровня «нормально» понижена примерно на 30%.
Make EASY difficulty harder
Сложность уровня «легко» повышена примерно на 50%.
Такие изменения вызваны тем, что разрыв между уровнями «легко» и «нормально» вдвое больше, чем между уровнями «нормально» и «тяжело».
При установке обратите внимание на пометки R0, R1 и т.д. - это степени опасности. Функции с R0 не причинят никакого вреда вашей игре, R3 - исключительно на ваш страх и риск.
Одна из первых «крупных» ласточек модостроя - полноценный двухчасовый квест в сеттинге DAO. Для расследования вам добавляются четыре новых спела: «Изучить», «Взять», «Передвинуть», «Использовать». С их помощью вы должны разобраться, что произошло, и найти выход из странного замка.
Квест пока плохо стыкуется с остальной сюжетной линией DAO, так что по прохождению мод рекомендуется удалить.


















