- Жанр:
- Платформа:
- PC
- Статус:
Новое на OGL
- Новости игр:
- Доступен предзаказ на «King's Bounty: Перекрестки миров»
- Анонсирована Dreamlords Resurrection
- LEGO Universe Online ушла на золото
- Capcom: Анонс Resident Evil 6 уже близок
- Свежий патч на серверах Age of Conan
- Патчи к играм:
- Ship Simulator 2010 Extremes: v1.1 Patch
- ArmA 2: Operation Arrowhead: Patch 1.54
- Strategic Command: WWII Global Conflict: v1.03 Patch
- Din's Curse: v1.006 Patch
- Scourge of War: Gettysburg: v1.1 Patch
- Ship Simulator 2010 Extremes: v1.1 Patch
- Europa Universalis: Rome - Vae Victis: Patch 2.32c
- Field of Glory: Patch 1.3.3
- Guild 2: Renaissance, The: Patch 4.1
- Close Combat: Last Stand Arnhem: Patch 5.60.01
- Статьи про игры:
- Podgames Weekly #68
- Сериал MMOреход. 3 серия. Зов тьмы
- Podgames Weekly #67
- Сериал ММОреход. 2 серия. Чужой
- Интервью с разработчиками Medal of Honor
- Интервью с локализаторами Mythos
- Podgames Weekly #66
- Прохождение Dragon Age: Origins – Awakening
- Видео из игр:
- Guitar Hero: Warriors of Rock: Megadeth Trailer
- Shattered Horizon: Premium Edition Launch Trailer
- Immentum: Debut Slideshow Trailer
- Cabela's North American Adventures: Debut Trailer
- Blackshot: Intro Cinematic Trailer
- Power Gig: Volcano Drop Trailer
- Gladiator Begins: Debut Trailer
- Spider-Man: Shattered Dimensions: Launch Trailer
- Dead Rising 2: Meet Your Neighbors Developer Diary
- Company of Heroes Online:
Самые ожидаемые MMO 2010 года
Чем был хорош или плох прошедший год - мы уже в общих чертах знаем. А вот что ждет нас в грядущем - об этом в точности не знают ни экстрасенсы, ни пресс-сайты. Надеемся, верим, ждем, резервируем свободное место на винчестере - а желанный релиз так и не наступает. Зато внезапно появляется из небытия проект, о котором все уже давно забыли, казалось бы, включая самих разработчиков.
Сегодня мы поиграем в пророков и постараемся предугадать, чем нас порадует мир онлайн-игр в будущем году. Мы постарались включить в обзор только те игры, о выходе которых уверенно заявили как минимум десять наших штатных экстрасенсов. За каждую не вышедшую в срок игру мы пообещали расстреливать по одному предсказателю, так что, если разработчики не постараются, к следующему году мы вряд ли сможем подготовить подобный обзор.
APB
Разработчик: Realtime Worlds
Жанр: полицейские-воры
Статус: ЗБТ
Дата релиза: весна 2010
Редакция OGL.ru рекомендует!
За что вы любите GTA? За большой свободный город, не правда ли? Когда можно пострелять по прохожим, покататься с ветерком по городским улицам, наконец, просто постоять на перекрестке, выбирая для угона тачку покрасивее и поярче. Эту атмосферу увлекательной криминальной песочницы обещает воплотить новое онлайн-развлечение APB (All Points Bulletin). Город Сан-Паро, в котором будет проходить действие, не очень велик, в каждом его районе может находиться 100 человек (или 250, если район предназначен для социального общения). Но зато каждому найдется занятие в соответствии с призванием: Преступники будут грабить, убивать, тюнинговать тачки и рисовать граффити, а Защитники - мешать этим невинным занятиям и гоняться за нарушителями - на машинах, вертолетах, по крышам - в игре будут возможности для паркура. А на досуге те и другие смогут заняться производством одежды собственного дизайна и усовершенствованием экипировки.
Игра будет доступной по интересной схеме: необходимо будет оплатить аккаунт, зато потом можно играть совершенно бесплатно сколь угодно долгое время. Доната не будет, итем-молла не будет, зато будут возможности внутриигрового бизнеса: какие-то особо удачные вязаные носочки могут сделать своего создателя мультимагнатом. В России локализацией игры занимается компания EA Russia, перевод по традиции доверен Soft Club.
The Agency
Разработчик: Sony Online Entertainment
Жанр: шпионский шутер
Статус: в разработке
Дата релиза: 2010
Видеопревью
Об этой игре мы уже рассказывали - интересный кросс-платформенный симулятор тяжелых будней шпионов и наемников соединяет черты традиционных MMORPG и ураганных шутеров. Ко всему, что уже рассказано, можно добавить следующее: основными местами действия станут Прага и Панама, но часть игровых событий будет происходить в Киеве, Венеции, Амстердаме, Таиланде и в джунглях Центральной Америки. Не будет заметного перевеса ни в сторону инстансов, ни в пользу больших открытых территорий. Не будет традиционных левелов - игрок будет набирать опыт, зарабатывать очки у разных фракций, а также повышать навыки владения каждым отдельным видом оружия. Вместе с игроком будут набираться опыта его наемники - агенты. Что касается экономической модели игры, то разработчики, они же издатели, компания SOE уверяет, что планка доступа для игроков максимально снижена. Означает ли это, что SOE расширяет свой опыт в плане издания бесплатных ММО, неизвестно.
На прошедшей выставке Е3 игра The Agency получила приз как лучшая ММО, обойдя в конкурентной борьбе не только притихший космосимулятор Jumpgate: Evolution, но и общепризнанного короля чартов ожиданий - Star Wars: The Old Republic. Неплохое достижение для начала, не правда ли?
TERA: The Exiled Realm of Arborea
Разработчик: Bluehole Studio
Жанр: RPG по-корейски
Статус: ЗБТ
Дата релиза: 2010
Это игра с запутанной полукриминальной историей и двуликостью Януса. В отношении нее геймерское сообщество можно разделить на три неравные части. Одна из групп, в которую входят, в основном, фанаты «старой» Lineage 2, уверена, что TERA будет лучшей игрой мира, вторая группа пророчит ей бесславную гибель, ну а третья, самая объемная по количеству, об этом проекте никогда не слышала. Да и неудивительно - продукт этот насквозь корейский, что, как говорится, на любителя.
В пользу игры говорят прежде всего движок Unreal Engine 3, прекрасная графика (хотя не привыкшему к корейским продуктам геймеру она покажется слишком яркой и режущей глаза), огромный бесшовный мир, 6 рас и 8 классов. К расам, разумеется, относятся эльфийки в платьицах, держащихся на честном слове, демонорогие кастаники, не обремененные вообще никакими платьицами, боевые хомячки попори и еще несколько неинтересных для массовой публики разновидностей.
Боевая система в пресс-релизах именуется революционной, в переводе на русский язык это означает, что в игре нет прицела - да-да, старый знакомый non-target. В связи с этим стоять на месте во время боя не просто не рекомендуется - этого не получится даже при желании, поскольку брать в прицел и уклоняться от ударов здесь придется не кликами мышки, а движениями персонажа. Да, мы как раз хотели сказать про пинг, вы очень вовремя о нем подумали.
Действительно, при пинге, большем, чем 50-100ms, можно даже не начинать бой.
Увидеть изумительную графику, невероятных по красоте персонажей и долгий, очень трудный путь к финальному уровню через убийство миллионов монстров, американские игроки смогут осенью 2010 года. О европейской и тем более русской версиях игры пока не сообщалось.
DC Universe Online
Разработчик: Sony Online Entertainment
Жанр: PvP с применением спецспособностей
Статус: в разработке
Дата релиза: начало 2010
Не секрет, что комиксам весьма не везет в плане их превращения в видеоигры - получается в лучшем случае середнячок, а в худшем... В то же время, согласно теории вероятности, чем дольше не происходило какое-то событие, тем больше шансов у него произойти. Давайте будем думать, что замечательный Batman: The Arkham Asylum открыл собой светлую полосу в жизни игроизаций комиксов, а не использовал единственный выпавший на их долю шанс.
Итак, неутомимая и талантливая SOE снова появляется в нашем обзоре, на этот раз с весьма необычной работой. DC Universe - это место жительства впечатляющего пантеона супер-героев и супер-злодеев, начиная с того же Бэтмена и заканчивая тем же Джокером и несколькими десятками менее популярных персон между ними.
Вы любите подбирать своему будущему аватару прически, цвет глаз и разрез ушей? Представьте, что в процессе кастомизации вы можете выбрать для него смертоносные импланты, нечеловеческую силу или гибкость, умение летать или плавать под водой, лазерные лучи из глаз или инфракрасное зрение? Любая спецспособность, присущая суперменам из DC, вполне может оказаться в нашем арсенале.
Дальнейшее легко представить самостоятельно: в классических городах типа Готэма и Метрополиса суперсильные злодеи творят свои злые дела. А суперсильные герои по мере сил должны им в этом мешать! Режимом PvP, разумеется, игра не ограничится, нам предложат как сольные, так и групповые миссии, в некоторых из них, вполне возможно, мы будем сражаться плечо к плечу с самым настоящим Суперменом или Гордоном Флешем. Ну, или если вам уж так мил Джокер, то, разумеется, с самим Джокером!
Global Agenda
Разработчик: Hi-Rez Studios
Жанр: spy-fi, или шпионтастика
Статус: бета-тест
Дата релиза: 1 февраля 2010 года
Наше видеопревью
Когда жизнь на Земле стала восхитительно хороша и легка, человечество на радостях расплодилось до совершенно сумасшедших количеств, после чего жизнь стала отвратительно тяжела, поскольку во всей красе возник пресловутый квартирный вопрос. В рамках борьбы с перенаселением решили часть Земли затопить. С территориями стало получше, но возник новый вопрос: а кто же на них будет жить? Выяснению, кто же больше достоин пользоваться свежеочищенными зонами и всеми имеющимися на них благами цивилизации и технологий, и посвящена эта игра.
Global Agenda - это высокотехнологичный шутер. Высокотехнологичный прежде всего с точки зрения имеющегося в игре оружия. Четыре доступных класса будут использовать джетпаки, мощную экипировку, включая шагающих роботов, и футуристическое оружие, например, лечащие гранаты. Впрочем, обычные ножи и автоматы переживут еще не один катаклизм. Играть будем с видом от третьего лица, хотя некоторые разновидности оружия будут давать возможность вида «из глаз».
Экономическая модель игры очень своеобразна. Единожды оплатив аккаунт, можно будет играть бесплатно сколько угодно. Но при этом ряд «вкусных» возможностей будет доступен только для тех, кто честно покупает ежемесячную подписку. Сюда относятся рейды, альянсовые войны за территории, возможность создания агентства и альянса, и даже аукцион.
LEGO Universe
Разработчик: NetDevil
Жанр: симулятор пластикового конструктора
Статус: в разработке
Дата релиза: вторая половина 2010
Этот проект обещается к скорейшему релизу вот уж долгих два года. И если во второй половине 2010 мы снова услышим не новость о релизе, а сообщение о переносе сроков, то, наверное, придется прекратить добрую традицию анонсировать эту игру каждый год.
Что мы будем делать в LEGO Universe? Разумеется, строить! Причем с самого начала - мы строим из набора LEGO собственного персонажа, выходим им в большой мир, получаем сумку с детальками и собираем их в некий объект. Чем мы трудолюбивее и удачливее в построении, тем больше деталек и места для постройки получаем, продолжать до бесконечности. Игровой валютой будет пластик, который можно преобразовать в новые детали. Разумеется, можно будет кооперироваться с друзьями, чтобы сотворить нечто глобальное. Все остальные аспекты игры пока неведомы широкой публике, ясно одно - искателям PvP стоит обратить свои взоры на какой-то другой проект.
В игре будет абонентская плата и очень своеобразный игровой магазин: можно будет заказать собственное творение, и вам его привезут в виде набора использованных в игре деталей.
Tom and Jerry MMOG
Разработчик: Typhoon Games
Жанр: фэнтези
Статус: в разработке
Дата релиза: второй квартал 2010
А вот и проект для хардкорных ганкеров и заядлых ПвПшников! Встречайте, самая жестокая ММО современности - Tom and Jerry Online! И прекратите ржать!
Действительно, если мы только попытаемся припомнить, какими способами садист-мышонок расправлялся с неугодным ему глупым котом, то можно будет представить себе накал страстей на месте встреч «мышиных» и «кошачьих» аватаров. Вот ганкерская группа мышей, притаившись в кустах, поджидает заблудшего новичка с пушистым хвостом, вот с гиканьем они бросаются на оторопевшего кота, вынимая из-за пазухи пятиметровые молотки. А в это время из-за угла показывается кошачий рейд. Теперь единственное, что спасет мышеганкеров - это подтащить котов поближе к собачьей будке и убить об стража!
Для поборников нравственности и активистов обществ защиты животных обещаются PvE-сервера. Мы голосуем за совместные рейды на кухню и схватки с боссом «Пылесос»!
Guild Wars 2
Разработчик: ArenaNet
Жанр: фэнтези
Статус: в разработке
Дата релиза: бета 2010, релиз 2011
Со времени событий аддона Eye of the North прошло 250 лет, и мир Tyria изменился. И изменения эти связаны не только с новым движком игры - активизировавшиеся древние драконы существенно изменили географию континентов и ослабили человеческую расу. Поэтому на помощь гуманоидным обитателям мира пришли другие расы - в том числе ящеры и оборотни. А чтобы наши герои смогли противостоять злу более уверенно, максимальный уровень прокачки увеличен - говорят, сразу до 100. К тому же их научили плавать и прыгать!
Вторая часть уникальной и популярной ММО, как мы видим, существенно отличается от оригинала. Причем к лучшему. Даже внешне игра неузнаваемо похорошела. Новый движок игры, как сообщают разработчики, позволяет разрушать и поджигать вещи (правда, они не обещают, что мы сможем это делать на каждом шагу). Игровая карта стала единой, инстансовая система мира канула в небытие. Но при этом мир разбит на некие миры, которые к тому же могут сражаться между собой за владение территориями.
Неизменной осталась только экономическая модель игры - «заплати раз и играй сколько хочешь».
Final Fantasy XIV
Разработчик: Square Enix
Жанр: научно-фантастическое фэнтези
Статус: в разработке
Дата релиза: 2010
Чтобы ни твердили о равенстве народов и победе общей демократии, но отдельными вещами одни расы все же одарены гораздо больше, чем другие. В то время, как азиаты вовсю наслаждались замечательной серией Final Fantasy, люди с нераскосыми глазами знали о ней лишь понаслышке. И даже теперь, когда одна за другой сыплются нам на голову локализации восточного наследия, FF добралась до суровых западных краев лишь отдельными своими частями.
Эту несправедливость, увы, ничем не исправишь. Зато смягчить ее сможет онлайн-проект Final Fantasy XIV, который выйдет на японском, английском, немецком и французском языках. Доберется ли игра до русскоязычных пространств, пока неведомо.
В игре будет использована непривычная система: ни уровней, ни специализации не будет. Взамен появятся дисциплины: Война, Магия, Земля (собиратели) и Рука (крафтеры). Игроки смогут развиваться в различных направлениях и переключаться между ними в зависимости от экипировки. Взял в руку серп - иди, коси траву, нацепил меч - воюй. Примерно так, причем внешний вид персонажа при этом будет изменяться. Воинские специальности до конца не перечислены, пока известно, что мы сможем примерить доспехи Гладиатора, Боксера, Лучника, Копейщика и Мародера. Крафтерские специальности довольно стандартны: Алхимик, Кузнец, Кулинар, Дубильщик и Ткач.
Подробностей о геймплее игры пока сообщено крайне мало. Да и правильно: те, кто слышал об этой серии, и без всяких рекламных призывов готовы хоть сейчас бросаться в бой, а остальные, все десять человек, догонят их, когда посмотрят скриншоты и ролики.
Star Trek Online
Разработчик: Cryptic Studios
Жанр: космическая опера
Статус: в разработке
Дата релиза: США - 2 февраля, Европа - 5 февраля 2010
7 сентября исполнилось ровно пять лет официальному сообщению о старте работ над ММО по мотивам известного телесериала. Фанаты, восторженные этой новостью, к моменту релиза, конечно, еще не успели постареть и полысеть, но окончить школу и обзавестись семьей вполне могли бы. Но, судя по тому, что геймплей игры, по отзывам тех, кто его видел, полностью соответствует оригиналу, множественные переносы даты выхода явно не навредили проекту.
Перед нами откроется если не безграничная Вселенная, то огромная ее часть. Игру мы начинаем как кадеты Академии Звездного флота. Очень скоро мы получим в свое распоряжение маленький кораблик и отправимся прокладывать собственный путь в этом мире. В зависимости от выбранной фракции нам будет предложен определенный набор квестов, который постепенно откроет перед нами подспудные течения и опасения входящих в Федерацию рас и систем. Игроки смогут объединяться в флоты (аналог гильдии) и участвовать в крупномасштабных боях как своими силами, так и на борту одного большого общего корабля. Помимо этого ряд событий будет происходить на поверхности планет и в огромных флагманских кораблях, которые в этой игре выполняют роль городов.
Опасения насчет технической стороны были напрасными: мир Star Trek продемонстрирует нам убедительное и детализированное 3D.
Star Wars: The Old Republic
Разработчик: BioWare
Жанр: космическое фэнтези
Статус: в разработке
Дата релиза: бета - 2010, релиз - 2011
Редакция OGL.ru рекомендует!
Наше видеопревью
Первые впечатления
Вот что такого притягательного во вселенной Star Wars? Обычная детская сказка с чудесами и превращениями, с верностью и предательством. Фантастические корабли вместо ковров-самолетов, роботы вместо забавных спутников героя, злой Кощей в шипящей маске и эпические богатырские сражения. И даже не все, к чему прикасается бренд Star Wars, становится непререкаемым шедевром. Однако же...
Вы не подумайте, мы вовсе не критикуем ни великолепную вселенную, ни многомиллионную армию ее фанатов, ни самую ожидаемую уже в течение пары лет ММО. Просто даже не знаем, что о ней написать в двух словах - после всего, что уже было написано и рассказано. Даже книга по игре уже анонсирована и появится летом 2010 года, даже подборка комиксов постоянно обновляется на официальном сайте, даже все классы будущего онлайн-хита показаны и объяснены.
Все, что мы должны были бы сделать сейчас - это сообщить о дате выхода. Но это по-прежнему остается закрытой информацией. Поэтому мы еще раз повторяем: Star Wars: The Old Republic мы сможем увидеть в 2010 году.
И пусть Сила будет с вами!
WoW Cataclysm
Разработчик: Blizzard
Жанр: фэнтези в малополигональном сеттинге
Дата релиза: осень 2010
Наше превью
«Близзарды», до сих пор не решаясь повторить свой основной успех, не торопятся анонсировать новую ММО, слухи о которой бродят по вселенной в последние месяцы. Вместо этого они в очередной раз перетряхивают изрядно постаревший мир Варкрафта, по-прежнему не гнушаясь заимствований из соседних проектов.
Итак, миру Азерота грозит глобальное затопление, поскольку вот-вот откроется доступ к могущественному артефакту, дающему власть над всеми водоемами. Часть зон уже оказалась под водой, некоторые из оставшихся (преимущественно зоны для нижних левелов) несколько изменили свой вид и назначение. Изменилось и количество рас: в Орде присоединились страшненькие гоблины, к Альянсу - оборотни-воргены. Благодаря этому количество классов осталось прежним, однако изменились возможности их комбинации: мы увидим, например, орков-магов, тауренов-паладинов (в народе их уже прозвали Божьими коровками), троллей-друидов и прочие безумные сочетания формы и содержания.
Пускать игроков на уровень 100 «Близзарды» не спешат, новый кап составит всего 85, причем уровни 80-85 обещаются долгими и сложными. Неким диссонансом к этому звучит заявление о том, что сложных инстансов новый аддон не принесет, все зоны будут доступны для нехардкорных игроков.
Серьезные изменения претерпит и система гильдий. Целый ряд нововведений направлен на то, чтобы жизнь одиноких игроков оказалась лишенной массы привилегий и удобств. То, как будут выглядеть гильдии в WoW после нововведений, очень похоже на нынешнее состояние гильдий в Warhammer Online. Но это давно уже никого не удивляет.




















Оставьте свой комментарий
Комментарии к игре Digest
- Все
- Рецензии
- Положительные
- Отрицательные
- Полезные