Play game Game site OGL.RU
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА OGL.RU           Регистрация
Игровая база
54
Имя:
Digest
Жанр:
Платформа:
PC
Статус:

Новое на OGL

Новости игр:
Все самое интересное на OGL за прошедшую неделю
Новые подробности о Fable 3
В разработке DiRT 3
Новости российской игровой индустрии
В God of War 3 используются 50% возможностей движка
Патчи к играм:
UFO: Aftershock Patch 1.3 Unofficial
Dark Void: PhysX System Installer Patch
Colin McRae: DiRT 2: Patch 1.1
Ship Simulator 2008: Powerboat Super Pack
Crash Time 3: v1.2.2 Patch
Assassin's Creed 2: Обновление 1.01
Dragon Age: Origins: Patch 1.03
Dominions 3: The Awakening: Patch 3.24
Империя: Смутное время: Патч 1.01
Star Wars: The Force Unleashed: Ultimate Sith...
Статьи про игры:
Podgames Weekly #49
Видеообзор Aliens vs. Predator
Podgames People #03
Видеообзор Napoleon: Total War
Podgames Weekly #48
Полное прохождение Operation Flashpoint: Dragon Rising
Podgames People #02
Полное прохождение Mass Effect 2
Podgames Weekly #47
Превью FIFA Online. Футбол доведет до мышки
Видео из игр:
Medal of Honor (2010): Tier One Trailer
Dragon Age: Origins - Awakening: Spirit of Justice...
Deus Ex: Human Revolution: GDC 10: Teaser Trailer
Brink: GDC 10: Cinematic Trailer
Crysis 2: GDC 10: CryEngine 3 Tech Trailer
Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos...
Dungeon Fighter Online: Awakening Trailer
Settlers 7: Paths to a Kingdom, The: Close Up:...
EverQuest: New Zone Trailer
Dragon Age: Origins - Awakening: Architect Trailer

КРИ-2009: Три дня на орбите (статья)

Самое трудное - не скатиться до заголовка «КРИзис 2009». Наверняка такая мысль посетила многих, побывавших с 15 по 17 мая в гостинице «Космос». Ежегодный круглый стол с издателями, ранее старательно вглядывающийся во мглу, поглотившую российскую индустрию, сместил фокус с кризиса игрового на кризис экономический. Этот же мотив звучал в докладах, посвящённых отечественному рынку.

Несовершенство банковской системы отразилось и на выставочной части конференции. Пока Акелла в очередной раз рекламировала Disciples III, 1C снова выкатила игры, в большинстве своём демонстрировавшиеся на Игромире и даже на прошлогодних КРИ. При этом «Дальнобойщики 3», с потрепанной графикой и устаревшей моделью повреждений, щеголяли пометкой «Лучший симулятор КРИ 2009». Рядом примостилась «Лучшая action-игра 2009». Смешно сказать - «Две сорванные башни». Оба титула взяты при отсутствии других претендентов. Так же и Fallout 3 появился спустя девять месяцев после выхода, чтобы прибрать звание лучшей зарубежной игры.
Выкатив всего и побольше, смотрелись куда выигрышнее большинства участников. Или это большинство смотрелось блекло на фоне 1С. Например, соседний стенд принадлежал Geleos Media. Тем самым, которые сотворили Lada Racing Club, и которым показалось мало просто сделать вторую часть о скобяных изделиях на колёсах. Они решили приобрести ещё одну лицензию и показали нам GAZ Racing: Drag'n'Drift. Всё те же унылые пустые улочки, те же двуцветные картонные стены Кремля. Зато отражения в лужах появились.

Потыкав кнопки, посмотрев на мучения чёрной «Волги», возвращаемся к 1С и к IL-2 Sturmovik: Birds of Prey для Xbox 360 и PSP. Консольное воплощение одного из лучших авиасимуляторов последних лет радует хорошей картинкой и удобным управлением. «Ил-2» вовсе не смотрится старичком и уверенно берёт новую высоту. Приставочная версия должна подойти как закалённым пилотам, так и новичкам - управление может быть как аркадным, так и сугубо хардкорным. Лучшая игра для консолей на КРИ 2009, вполне заслуженно.

На том же стенде можно было опробовать Majesty 2. Со времени Игромира поменялась дата релиза - с июня на осень. В данный момент готова львиная доля контента, осталось доработать баланс. Нам удалось узнать, что одиночная игра делится на четыре кампании по четыре миссии с большими и страшными боссами. Сложность каждой миссии индивидуальна, как и в оригинале. Самое интересное - модель партий, более свойственная ролевым играм. То есть герои в игре - не одиночки, их гораздо полезнее объединять в команды, эффективность которых, как и в RPG, зависит от баланса классов. Характер партии, её поведение будут зависеть от назначенного лидера. Например, группа, возглавляемая вором, не полезет в самую гущу сражения.

Почти в самом начале выставочного зала «Фойе» ( а по сути - просто обычного фойе) расположился стенд с логотипами Nival Network и игрового портала ZZima.com. Последний уже к лету обещает развиться в своеобразную социальную сеть для онлайн-игроков, а сейчас предоставляет доступ в шесть игр - три браузерных и три клиентских. Для всех действует единая учётная запись. Несмотря на «зимнее» название, один из ведущих проектов - «Лето Онлайн», этакий гибрид пляжного волейбола и службы знакомств. Если вам не хватает пляжей реальных - добро пожаловать на виртуальный. Второй проект, которому уделялось внимание на конференции, это «Скорость Онлайн». Нам обещают огромное количество машин разных типов, в том числе - лицензированные популярные модели, обилие режимов, широкие возможности для тюнинга и даже сюжет. Характерные для MMO гильдии здесь представлены в виде гоночных команд.

За тонкой стеной из бутафорских кирпичей обнаружен очередной S.T.A.L.K.E.R. - больше локаций, больше побочных квестов, больше монстров. Пока рано судить, какой окажется третья попытка, именуемая «Зов Припяти». Помнится, «Чистое небо» до выхода хвалили, надеясь и веря, что к релизу вычистят все баги. Но вышло то, что вышло.

Если ненадолго забыть об «Аллодах Онлайн», которые как-то незримо присутствовали повсюду и даже были признаны лучшей игрой на прошедшей конференции, то MMO-игрокам следует обратить внимание на Nova Online. OG Games позиционируют свой дебютный проект как MO Action RPG. В космическом пространстве живут и соперничают три расы, и игроку предлагается стать представителем одной из них, влезть в личный звёздный кораблик и отправиться на поиски богатства и славы. Первая ассоциация - «Космические рейнджеры» с примесью... ну, скажем, Darkstar One. В полном 3D, без текстовых квестов и стратегических развлечений. Динамичный космический экшен, с добычей ресурсов, торговлей и, конечно, сражениями, как массовыми, так и одиночными. Игра обладает немалым драйвом и выглядит в меру симпатично.

В конце фойе, в котором расположилась экспозиция, притаился боевик U-WARS, он же Underwater Wars. В этом командном шутере очередное элитное спецподразделение сражается против международного терроризма, используя всевозможные передовые технологии. Бойцы облачены в доспехи в духе Gears of War, а сама игра представлена в том же модном виде «от второго лица» - камера парит справа и немного сзади от персонажа. Главная фишка игры указана в названии - подводные бои. Бравые спецназовцы способны вести боевые действия под водой и даже использовать там огнестрельное оружие. Супермены какие-то. Выглядит интересно и весьма стильно, в России игру издаст Новый Диск.
А дальше - традиционная Ярмарка проектов. С традиционными БК-клонами и браузерками, среди которых затесались уже знакомые российским геймерам «Техномагия» и Arena. MMORPG Earth-2 предлагает игрокам научно-фантастический сеттинг, разнообразный транспорт, строительство городов и две стороны - криминальную и законопослушную. А вот разработчики Cyberdemons Group верны фэнтезийным вселенным, однако вместо эльфов и гоблинов в игре Craft of Gods звучат мотивы, базирующиеся на древнегреческой и славянской традиции. Одни только расы чего стоят - гипербореи, оборотни, дряговичи, велеты и поклоняющиеся Сварогу люди.

Но, пожалуй, действительно оригинальными оказались разработчики из Sine Causa. Их проект Folio Verso - не столько игра, сколько книга с четырьмя вариантами развития сюжета. Игрок-читатель на каждом этапе выбирает, куда свернёт повествование, и вернуться назад после каждой развилки уже нельзя. Необычный для российского рынка жанр интерактивной новеллы взывает как минимум любопытство. Чёрно-белые фото, на которых строится весь проект, вместе с музыкой создают очень подходящее настроение для мистической истории с сильной социальной составляющей, базирующейся на отношении различных субкультур с окружающей действительностью.

Phantomery Interactive, создатели Sublustrum, продолжают сводить игроков с ума и доказывать, что игры - это искусство. Их новый проект - психологический квест «Фобос: 1953» - перенесёт нас в СССР, в подземный бункер, где каждый сможет проверить свою выдержку и переносимость замкнутых пространств. Сюжетно новое творение связано с триллером «Фобос», который должен выйти на экраны в этом году, и является его приквелом.

Конференция - это не только сами игры. Все три дня в залах «Космоса» звучали доклады и лекции, посвящённые программированию, геймдизайну и ведению бизнеса. Всех волновало, как жить дальше в сложившейся экономической ситуации. Ещё в первый день Артём Щуйко из Snowball, представив обзор российского рынка в 2004-2009 годах, отметил, что процент локализаций будет расти по отношению к отечественным разработкам, на которые теперь банально не хватает денег.
Издатели по-разному жалуются на своё финансовое положение. Кто-то теряет 30%, кто-то меньше, а кто-то заявляет о том, что никакого падения доходов не наблюдается вовсе. Многие сходятся во мнении, что самое плохое ещё впереди. Хотя Дмитрий Архипов (Акелла), констатируя факт, что мы уже на дне, оптимистично полагает, что коллапс позади и хуже уже не будет.

О том, что необходимо снижать количество мусора на прилавках, говорили все. Внутренний рынок, с 2004 года насыщавшийся низкобюджетным трэшем, не выдержит удара, и даже есть мнение, что политика ориентирования на чисто русские проекты изначально была неверной. Лейтмотивом звучала идея о том, кто необходимо концентрировать средства в больших проектах, нацеленных на западный рынок. То есть количество должно уступить место качеству. Прямо-таки очистительный огонь, санитар леса, а не кризис.

То же справедливо для онлайнового сектора - в стране огромное количество маргинальных браузерных поделок и ммо-развлечений среднего класса. Сергей Орловский (Nival) призывает не просто вкладываться в крупные клиентские MMORPG отечественной выделки, но и увеличивать их количество по сравнению с дистрибуцией и локализацией. В то же время он отмечает прискорбный факт - опыт в этой сфере в России исчезающее мал, а учиться делать хорошие онлайн-игры, при этом отличающиеся от существующих моделей, банально нет времени. Время это упущено.

Понятное дело, в такой ситуации не слишком сладко придётся огромному количеству маленьких студий. Не беда - крупные издатели готовы поглотить рабочую силу. В смысле, консолидироваться, чтобы вместе ваять нетленки. В том числе - для консолей, ведь у этого рынка по всему миру огромная аудитория. И пираты там, говорят, не такие лютые.

Нельзя назвать такие суждения откровением - подобные выводы смогут сделать многие, интересующиеся российской игровой индустрией. И всё же приятно, что те, кто несёт ответственность за её состояние, вроде бы и сами это понимают. Последствия экономического кризиса, по мнению докладчиков, мы будем наблюдать года до 2012, если не больше. Посмотрим, какие настроения будут преобладать на КРИ 2010.


Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Комментарии к игре Digest



И ни слова про AlternativaPlatform и их первую в мире браузерую 3д флеш игру Tanki Online. А ведь у них был стенд в главном зале и куча народу вокруг него.
Почему игнорим-с?

Да и материальчик уж больно сухенький, как будто вы не были на КРИ сами))
22.05.2009 19:55

Наши проекты

Лучшие игры

Новые игры

Эволи
Эволи

Новая планета своими руками!

Авиа-бандит
Авиа-бандит

Воздушная аркада: ударим сверху!

Винодел
Винодел

Познайте секреты искусства виноделия!